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死灵工程师帕特拉(pate):高级npc。生前是一名享誉大陆的工程师,门下有许多成绩斐然的学生。因“末日交锋”时,眼睁睁看着自己设计的建筑大量崩塌,导致脑溢血,抢救无效而死。复活后念念不忘的就是建筑,但受那次冲击的影响太大,所以总有些老人痴呆。坚持要亲力亲为,每个工程都必须到场监督。
种族:僵尸(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)新水(无)建筑(绘图室)特殊(施工队)
注意事项:每日有一定的时间是老人痴呆中。
特效:因其在业内的鼎鼎大名,吸引其他建筑专业的npc来投。
【建筑学?大全】史上所有建筑的构造都了然于心,不需要图纸也能毫无瑕疵地建起楼房。可以自己制作建筑图纸。可以忽视驻地当前等级,进行作业。
【完美蓝图】能用最少的资源建起最好的建筑,所有建筑的需求固定减少20%。
死灵炼金术士斯特润姆(steru:高级npc。生前是一名蹩脚的炼金术士,在一次错误实验中被炸死,复活后仍孜孜不倦地埋头于实验中。托这具不会衰亡的身体的福,他可以随心所欲地进行实验。出乎意料地,他很博学,其理论知识比起实践操作要高上无数个台阶。
种族:尸巫(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)新水(实验的一切开销)建筑(图书馆、实验室)特殊(无)
注意事项:不要在没做好万全防护措施的情况下进入其实验室。
特效:无。
【制造药水】只要有配方,可以做出安全的药水。
【死灵附魔】以胡乱琢磨出来的门道,为死灵生物进行附魔,成功几率为10%,一旦失败则该死灵生物马上消散;成功则该死灵生物随机获得一个低级技能。
【文献解读】凭借其博学的头脑,能解读包括龙语在内的诸多文献,视其文字的生僻程度不同需时1——8小时。
【粗略鉴定】凭借其博学的头脑,能想当然(实则极其粗略地)鉴定未知的物品。鉴定出来的属性会与原属性有较小幅度的偏差。
法兰吉(phnge):中级npc。就算为主人抛弃灵魂之火也在所不惜、对主人绝对忠诚的猎犬。没有一丝软弱,没有一丝胆怯,是性格冷酷而稳重的杀戮者,有着可以媲美高级npc的战力。虽然是自鬼狼中出身,也保留了磷粉,但不知为什么却是完完全全的僵尸之躯,没有一丝一毫的幽灵部分。即便如此,远胜一般鬼狼的它仍能胜任大部分战斗任务,非常可靠。
种族:幽灵猎犬(死灵生物)
需要:食物(骷髅1具以上/每日)睡眠(无)新水(无)建筑(兽巢)特殊(无)
注意事项:无。
特效:法兰吉能以独特的血红磷粉圈定地盘。在此地盘中,所有的同族都会得到10%的全属性加成。地盘范围固定与势力范围重叠。
【战场打扫】法兰吉的鼻子很灵敏,每一次的战场打扫都会被它找到些有价值的东西,得到的金币和物品以随机抽取的方式获得,按其幸运值有一定额外修正。
【血红突袭】以强大的肌肉爆发力,法兰吉能在2秒内直线突进100米。
【磷粉幻影】法兰吉能巧妙地利用光学原理,让磷粉多次折射光线,制造出五个没有攻击力的分身。分身一旦被击中便会消失。
【三重苦刑】法兰吉能在一瞬间连续爆发三次的咬杀技巧,哪怕是钢铁也能轻易粉碎的杀招。 死灵调教师沃特波勒?卡伦(vertebrallu):高级npc。生前是一名优秀的马戏团团长,表演饱受大陆各剧院的好评。死后亦没有抛下自己的精湛技艺,仍然能随心所欲地训练怪物。虽然本人有极其偏离常轨的恶趣味,但只要满足了其恶趣味,仍然能出色地完成任务。
种族:僵尸(死灵生物)
需要:食物(无)睡眠(无)新水(无)建筑(训练场分支建筑——斗兽场)特殊(无)
注意事项:如果不给予适当关注,低等死灵生物或许会被其调教得消散。
特效:无。
【支配死灵?狂暴】沃特波勒?卡伦凭借其精湛技艺,无论是什么死灵生物都能让其行动力增强,战斗状态时攻击力增强10%;因难以控制,对于命令会延迟10秒才予以行动。
【支配死灵?牺牲】在沃特波勒?卡伦的调教下,身为坐骑的死灵生物会在消散时自爆,自爆伤害为坐骑等级*100。身为骑乘者的死灵生物只扣除自身等级的体力值。
【残酷调教】自从复生之后,沃特波勒?卡伦的恶趣味便是观看角斗赛。以多位未开发灵智的死灵生物的互相厮杀而决出最强者,淘汰率为50%——99%(按死灵生物的数目决定,最少为2只,最多为100只,被淘汰的死灵生物无法通过【白骨复苏】来复活)。最强者等比例加强属性(5%——25%),有3%的几率变异,有1%的几率进阶。