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第59章 反向升级,层数一万!

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    将汲魂痛击叠到八千层,林洛得出一个结论。
    用玩家叠层,比亡灵快的多!
    亡灵虽然也不怕死,但不会像玩家这样,上赶着来送死,简直就是拿命来阻止林洛靠近营地。
    看的林洛都有些感动,然后……挥爪的动作更快了。
    八千层!
    九千层!
    在玩家们悍不畏死的冲锋下,林洛q的层数叠的快!
    一下就到了九千层!
    距离林洛的目标,也就是让伤害翻倍,又接近了一些。
    不过林洛的血量,却并非只涨了三千,而是涨了五千!这意味着,平均每个玩家,都至少死了两次!
    当然了,这也得益于他的演技。
    若非他演了一出好戏,玩家们又怎么可能反复送死呢?
    哪怕将第一次的无损死亡除开,再次死亡后,也会掉落装备和经验。
    冲的比较猛的,死的比较多的,甚至还掉级了!
    好在是,掉落的装备还在营地附近,这个时候也没人会惦记。
    毕竟,就算捡了起来,等会说不定还得掉。
    没有意义。
    林洛看了眼营地,琢磨着要不要放点水,让玩家感觉有赢的可能,不然怕玩家直接投了。
    另外,现在是内测。
    多死几次也不怕。
    “兄弟们,别怕啊!这魔物好像怂了!你们看,它好像在后退!”
    “现在是内测,听说之后还会删档停服一段时间,然后再公测,所以啊,不要怕死,反正都会清零!”
    “说的没错,哪怕等级经验装备都掉光了,也无所谓,今天一定要干死这头蜥蜴!”
    和公测不同,删档内测期间,无论等级升的多高,哪怕成神了,关服之后,也得重新来过。
    所以,死亡并不可怕。
    死的慢了,反而证明在划水……
    一时间。
    玩家们“送死”的劲头丝毫不减,若非林洛恢复能力强,还真有可能被磨死。
    在这种情况下,林洛的层数突破一万大关,来到了五位数!
    并且因为玩家们冲的太快,他有些时候,甚至不得不放弃叠层,所以血量增加的比q的层数更多。
    当q的层数突破到一万时,他的常态血量甚至突破到了五万!
    比那个皮薄的传奇法师的两倍还多!
    而这,都得益于玩家们的前仆后继,没有玩家辛苦付出,林洛的层数又怎么可能叠的如此之快?
    关键一直送死到现在,玩家只是有点累了,而不是怕了。
    甚至……
    但有部分玩家们竟然将损失的经验等级,视作荣誉,掉的越多,反而证明越拼命。
    “克劳德,你不行啊!现在才12级,老子都11级了!”凌空拿着一把新手剑,讥讽道。
    至于为什么是新手剑……别问,问就是领主装备,不知道掉哪去了。
    “靠!你特么是敏捷型战士,身板脆不说,跑的还快,送人头谁能送的过你啊!”克劳德大怒,自认为在送死这块,真的比不过对方。
    同样的,他的标志性白银大剑和领主护甲,也都掉没了。
    但两人并不在意,在他们看来,装备虽然重要,但保住营地更是重中之重,跟浸没成本什么的没有关系。
    此外,好像已经看到胜利的曙光了!
    “兄弟们!这头蜥蜴快不行了,你们看它离营地,好像越来越远,是不是快没血,准备跑了?”
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    “有可能!它的攻击频率也下降了许多,虽然还是一爪秒人,但明显没之前快!”
    “话不说多,冲啊!我要拿到首杀!”
    “滚犊子,首杀是我的!”
    首杀二字一出来,普遍掉了一到两级的玩家们,又兴奋了,仿佛鲨鱼见了血。
    让远处的艾格妮丝,都有些瞠目结舌。
    这就是天外之人吗?
    简直可怕!
    她亲眼看到玩家们,死了活,活了死,跟深渊魔物一样,完全不知道害怕是什么意思。
    得亏是林洛,换成别的魔物,比如那个死亡骑士,早都跑的没影了。
    至于玩家眼里的林洛,正在节节败退,好像快被打败了……
    当然是假的。
    林洛甚至有一种感觉,这场战斗打完之后,他说不定能拿影帝奖,比什么流量明星,高到不知道哪里去了。
    不过叠层的时间并非没有限制。
    距离重回营地到现在,已经过去了好一会,虽然有分身拖着时间,但亡灵大军的行进方向不会改,该来的迟早会来。
    所以。
    当玩家们冲到距离营地外更远的地方时,不由得有些懵逼。
    因为不知道何时,零零散散的死灵,已经汇聚了过来。
    “卧槽?这破游戏,真不让人玩了是吧?见不得人通关?”
    “真特么无语!大bOSS还没打完,又刷新小怪了是吧?还特么这么多!偏偏我们等级和装备都掉了,这还玩个屁啊!”
    “结束了!都结束了!”
    “看来营地是守不住了啊!我们只能自刎归天了!”
    “RNM,退钱!”
    此刻。
    玩家们有些绝望,哪怕是战斗意志最强的两位会长,也不禁有些泄气。
    是啊,bOSS还没解决,小怪又刷新,他拿什么挡?
    根本挡不了啊……
    “嗯?不对劲!”
    “这bOSS怎么……在杀亡灵啊!”
    克劳德一脸懵逼的看着冲向亡灵的龙蜥,感觉大脑都快短路了。
    什么情况?
    “出bUg了吗?”
    “bOSS和小怪打起来了!”
    “不是bUg,是机制!”
    “好耶!营地又有救了!不过现在的问题是,我们帮谁?”
    此言一出。
    不少玩家都愣住了,是啊,帮谁呢?
    两边都是玩家的敌人,好像无论帮谁都不对劲。
    这种情况也真是玩游戏至今,头一次遇到,好在大家都不笨,知道怎么处理,对营地最有利。
    所以,没有过多久,玩家们就得出了一个结论。
    谁赢……那就不帮谁。
    永远帮弱势的一方。
    而此时,龙蜥和死灵仍旧是前者占优。
    然后,混战开始了。
    准确的说,是玩家和死灵成了“盟友”,一起对抗邪恶的龙蜥。
    对此。
    林洛很想大笑。
    刚说叠层效率变慢了,没想到一转头,玩家看到战局有变,竟然又冲了上来,再加上脱离大军的落单亡灵,叠层效率非但没有降低,反而又快了几分!
    以至于当亡灵大军,距离营地没多远的时候。
    林洛甚至叠到了一万两千层!
    对比刚来营地那会,直接翻倍!
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