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第330章 蘸豆!爽!石缝之链!自爆之果!

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    「这麽血腥吗!?」
    随着解说台的提醒,所有人都开始在计分板上寻找点燃的图标。
    只见到这场双方中上四人,竟然全部都是携带的点燃!
    要知道,在常规对局中,除了强开硬辅携带点燃较多之外,其馀位置基本上连一个点燃都很是少见————更别说还是这种双方都携带了点燃!
    「岩雀带点燃是可以理解的,毕竟岩雀有被动和大招,无论上线还是支援都确实不太依赖TP,最主要是有个点燃对线塞拉斯也会舒服很多」管泽元还在试图解读。
    「塞拉斯带倒也可以解释,反正带TP也难以跟上对方的游走效率,索性带点燃在单线给予最大的压制,也算是一种破局之法。」
    「可上路这两个.大安老师怎麽看?」
    被管泽元提问到的现役选手Angel,随之也讲述了一番自己的见解。
    事实上,自从去年的S12赛季TP改成《14分钟之前只能TP防御塔》开始,单人线携带点燃就已经偶有出现。
    毕竟只能传送防御塔,其实就已经扼杀了TP的前期支援能力,14分钟前基本也就是个对线技能。
    6-8分钟CD的传送,比起3分钟一次的点燃,对线作用显然是天差地别。
    就算是这版本增强提前到了10分钟也没有改变这个现实。
    但之所以点燃仍没有成为赛场主流,主要还是因为TP在中后期的「边线牵制」方面就是能有巨大优势,这点始终是点燃难以比拟的。
    Angle这麽解释完,所有人再看这四个点燃的「意味」,似乎也更加鲜明起来。
    显然两队似乎都是在压宝《对线期》!
    Theshy的兰博带点燃,是因为兰博在其手中操刀时的「对线能力」十分强劲,与其他人使用时的表现完全不一样————就有点像是叶博玩塞拉斯阿卡丽一样,总能打出其他人打不出来的效果。
    带点燃,其实还是和上一场选VN类似,都是想要单点爆线的想法!
    至于圣枪哥的铁男带点燃.
    事实上,V5众人当然也知道Theshy的兰博强,所以早就准备了用来应对的手段。
    只是可惜。
    原本V5准备的那个康特应对兰博的「秘密武器」,在第一场被意外的烧掉了,所以才只能选出「次备选项」的铁男,便加带个点燃稳健一手。
    丹尼对V5有研究,V5对WBG自然也有研究。
    但双方确实也没想到,彼此的设想会撞到了一起,此时也都十分意外。
    而最有意思的地方在于。
    原本携带点燃必然会出现的对线期变化————现在由于大家都带了点燃,导致负负得正,绕了个圈又重新进入「核威慑」境地,回到同一水平线!
    某种意义上,四个点燃和四个TP,是差不多的效果。
    而等到众人注意力从点燃身上离开,解说台终于注意到了烬的技能选择。
    「Beryl的烬竟然带了TP!?」
    「没想到全场唯一的TP,竟然是由一个辅助带的,还是射手辅助!」
    丹尼看到烬带的TP,顿时眉头紧皱。
    思索一番后,突然也感觉心脏漏跳一拍。
    从上帝视角分析,卡莎前期对线打维鲁斯是一定劣势,也就是搭配了对线赖皮的射手辅助才算有一战之力。
    而烬就算携带的是治疗等打架技能,只要对方下路不和他们打,意义也不大。
    同时,烬少一个治疗,以维鲁斯的前期对线能力,就算真要打起来也不会太过吃亏。
    反倒是这个TP,说不好会有些奇效。
    丹尼在心中暗暗感叹,再次察觉自己这位爱徒变化真是不小,与他记忆中的又有些不同,自己好像也并没有完全猜透对方.
    「这场还真是有点刺激了啊!」
    「双方下路都没有位移,上中都没有TP,可以说每一条的Gank成功率与收益都不小!」
    「那麽一级这边,两边似乎先是都想要争夺蝎子的『水晶塔』.」
    老版本蝎子最为独特的地方,就数被动【水晶尖塔】了。
    作为几乎唯一一个出生就会「改变峡谷地形」的英雄技能,有蝎子的对局,双方野区与中间河道总计生成6座「水晶塔」的中立建筑。
    水晶尖塔,可以说才是蝎子的《灵魂》!
    当蝎子处在已占领的水晶塔范围内,能够获得超高额移速丶超高额攻速丶以及超高额回复能力。
    就单说「攻速」一点:一级就能增加50%,满级更是能增加离谱的160%————一级就直接是给蝎子开了个满级的【高原血统】!
    有水晶塔加成和没水晶塔加成的蝎子,完完全全就是两个英雄。
    所以,抢夺占领水晶塔,是蝎子前期最重要的事情。
    而其中归属于蝎子野区的两座水晶塔是开局{自动占领},归于敌方野区的两座则是默认被对方占领,只有河道的水晶塔在开局是处在「无主」的状态。
    两边显然也都很清楚水晶塔对蝎子的重要性。
    「双方选择各占领一边,V5选择占领的是下半河道,WBG选择占领的则是上半河道!」
    「每个人占领都能摸到15块钱,两边都是选择三个人一起占领!」
    「接下来就看双方打野的布置了」
    正如解说所言,双方打野前期都算是有些Gank能力,而三路也确实都可以说是很有机会。
    卡萨也再次做出开局变化,在明牌开局抢上半区水晶塔之后,却是暗中转向下半区开野,伺机想要进行开局变奏。
    1分30秒。
    野怪刷新,兵线交锋。
    一上线塞拉斯就无比主动的E上前寻找换血机会,岩雀前期的QCD与蓝量都不够用,必须要平A补刀,也不可能做到逃避换血。
    中路战况激烈,上路同样不甘示弱。
    Theshy一级学习鱼叉,使用V5之前开发的{CD碎片控温技巧}续好温度,同时猜测稳健的圣枪哥会从三级草绕道回线,便改变站位贴墙来到河道墙边,主动进入三角草去找人!
    要知道,当初圣枪哥就凭藉这一手,差点是把陈泽彬一级强势的武器大师给单杀了!
    可铁男发现后背飞出鱼叉,却并没有后退,还反手秒学E技能直接反手【断魂一扼】魂爪扯回,对着兰博就挥动铁锤!
    兰博则一吐鱼叉顺势进入红温模式,手中棒槌炽热无比。
    但铁男仍不甘示弱,追着打出第三锤子触发被动【黑暗起兮】,金属风暴光环瞬间环绕周身,就要与兰博站撸起来!
    「红温兰博的伤害十分恐怖,但如果要站撸,铁男的数值也很高!」
    红温兰博最开始大占上风,可四秒时间过后,温度就在金属风暴的冲凉下冷静下来。
    反观铁男却是还有越打越猛之势。
    「.但两人好像看着是想要打到底吗!?」
    「两人都直接挂上了点燃!!」
    圣枪哥是想退,但「不能退」。
    铁男常被叫做{数值怪},虽然是每个技能都不太乾净————但占比最大的还就得数这个被动技能。
    平A附带额外伤害,且金属风暴光环每秒附带高贵的最大百分比伤害,令铁男的持续作战能力超出想像的惊人!
    唯一的弱点,就是必须通过平A或技能命中来续上被动。
    此时如果铁男怂了,兰博拉开以后凭藉鱼叉还能无压力消耗,而铁男的E技能不仅CD长,还无法保证下一个还能命中,很可能就会直接导致对线的溃败。
    至于Theshy,则是能退,但「不想退」。
    事实上兰博只要蒙头硬跑,等到下一发鱼叉刷新减速滞留,或是直接交闪拉开,铁男一定没有后续的留人手段。
    但Theshy所想的是:那样自己一定会被铁男白白多敲几下进入血量劣势,白交闪现更是重视对线的他完全无法接受的事情,两者都会影响到后续的对线。
    所以经过简单的伤害计算,他就准备好要战斗到底!
    而明明是二人都经过了深思熟虑的决策。
    但在外人眼里里看去,却莫名充满了喜感和诡异.
    点燃的灼烧声愈发炽热。
    先后两个击杀音从上路传出。
    「不是!?」管泽元都看傻了眼:「就就就这麽简单的吗!」
    「2分钟都不到!真就纯站撸到底哇!两个人就没一个怂的!」
    小孩游神听着有点不乐意的出声解释道:「其实Theshy这波还是挺有细节的啊,比如出门控温,比如出门装是{多兰戒}打{多兰盾},在一波对拼里有属性优势,还有鱼叉略微拉扯了一下.」
    Angel笑着插话道:「你说得对,可惜一血还是铁男哒,这数值还是太美丽了~~~而且感觉Theshy这波还是有点托大,好像有点看不起铁男呀,这怎麽能来找的呢。」
    「一血无所谓的呀!差不了多少!你看这出门装不是都补了个鞋子嘛,没差的!」
    【蘸豆!爽!】
    【屮,燃,起来了!】
    【等一个来做《遮住id猜段位》的,你说这是白银我都信!】
    【提问!兰博和塞拉斯带点燃的心态,和铁男岩雀带点燃的心态差别是什麽,请分析并说明不低于500字结论!】
    【送分题?兰博和塞拉斯都是想杀猪的点燃,铁男和岩雀都是想防被杀猪的点燃!】
    【呵呵,等着被我无敌的蝎子莱莱用33个Q瞬间秒杀就老实了】
    比起上中两路的激战正酣,下路反倒显得风平浪静。
    兴许是因为前期下路的四个人都比较怕Gank,双方都在刻意维持兵线态势,无比老实的补刀,连技能都没有怎麽用。
    而到双方下路升到二级。
    寒冰马上秒学E技能,直接瞄准对方蓝区射出鹰灵照亮,将皇子清理完毕的蓝区揭露无疑。
    「皇子确认是蓝开的!」刘青松提供关键信息。
    寒冰辅助,之所以一直被看作是最优的射手辅助选择,就是因为这英雄强大的「功能性」。
    不仅对线有足够强度,平A自带永久持续性减速控制,同时E前期的开图信息能力,以及大招的远距离支援能力,全都是十分独特的存在。
    卡萨得到位置信息,大脑开始飞速运转。
    鹰灵能够确认皇子前往了上半区,那麽接下来的动向无非只能是三条路。
    正常的刷红丶抓中丶抓上。
    上路因为一级阵亡回城,兵线和状态都处在原始阶段。
    再看中路这个换血情况
    「卡萨看起来还是想要沿用上一把的策略,速三就准备向中路靠近!」
    可就在卡萨刷完红区,正准备靠近河道路口时。
    蝎子的脚底突然像是踩到什麽机关,一声拉环声响后,一朵莲花就在脚底绽放开来。
    「蝎子.哎呀还是踩到了!」
    「戏命师开局放置在河道路口的陷阱起到了作用!成功盯防发现了蝎子的位置!」
    寒冰有特殊功能性,戏命师也有。
    Beryl当初玩这个东西自然不是乱玩的。
    E技能【万众倾倒】陷阱能够持续整整3分钟,是初始侦查守卫的一倍,且每30秒就能储能1个,放置在关键路口眼就能够作为防守的屏障。
    河道入口的眼位,正是一级众人占领水晶塔时留下的。
    不然叶博怎麽会敢于这般压制?
    卡萨自知动作暴露,正欲作罢,但却发现塞拉斯的走位依然很是嚣张
    「皇子应该在后面干!他这凭神摸噢!比喻文波还装杯!」
    卡萨看到对方的走位,简直就像是看到了老队友!
    「元浩别怕!能打的!」
    「换个闪现出来,看他还敢不敢装杯!」
    塞拉斯前面与岩雀换血换得很凶,双方血量都不算是特别健康。
    虽说塞拉斯的这个站位,怎麽看都像是皇子就蹲在后面,可真论2v2显然WBG并不虚对方。
    不是因为蝎子,是因为岩雀!
    岩雀的【撒石阵】极为克制V5的中野二人,这也是丹尼不惜先出蝎子制造的结果。
    皇子的EQR三个技能,塞拉斯的WE1E2三个技能,全部都会吃到撒石阵的效果!
    虽然撒石阵前期没什麽伤害,但光是一个晕眩控制作用就已经足够令对方难以操作,出技能都要畏手畏脚。
    蝎子从后方走出。
    小虎也是极其果断,听懂队友的意思,直接E闪贴脸冲前抛出撒石阵!
    岩雀E有着很强的「延迟触发」性能,E闪强行贴近,虽然塞拉斯反应极快的后E拉开,但也已经难以脱离撒石阵的覆盖范围!
    这个举动的目的,其实就是要逼闪。
    毫无疑问,如果都没有闪现,岩雀还可以老老实实躲后面Q兵————但塞拉斯对线不敢轻易上前就会极为难受,中路的对线压力也会霎然骤降,彻底解放岩雀的游走!
    而小虎眼见对方第一时间似乎还舍不得交闪,直接在撒石阵的减速掩护下裸出【岩突】。
    这个岩突,显然就没有任何不交闪的理由了。
    一旦被抬回,塞拉斯要被晕眩整整2秒,蝎子再过来一记尾后针续上控制,塞拉斯就已然是必死无疑!
    可下一刻.小虎却有些不敢相信自己的眼睛!
    「噶!?」
    岩突抬中。
    撒石阵还在脚下。
    塞拉斯的双脚也真真切切的离地了.
    可所有人就这麽眼睁睁看着,塞拉斯刚刚双脚离地,手中双链用力一扯,又重新安然无恙的站回了地面!
    就像是硬生生从地雷阵的《石缝》里窜了出来。
    竟然没有引爆任何一颗石雷!
    「这什麽鬼!?」管泽元一脸难以置信:「为什麽岩雀的撒石阵没有触发?W明明抬到了啊!就算塞拉斯用E控制抵消了,那也照样会触发撒石阵的吧!」
    同样也是岩雀爱好者的Angel,对这一幕也是露出思索神情:「看着,好像是塞拉斯用E2抵消了岩突的同时,由于是E的脸上小兵,位移幅度太小,甚至小到甚至是原地踏步,所以撒石阵才『没有感应』到」
    「竟然还能这样操作的吗?这我还是真从来没想过的角度!」
    「叶师傅真不愧也是岩雀绝活啊!」
    Angel猜测差不多是正确的————只是实际情况,要比他想像的更难不少。
    按理说就算塞拉斯E2能抵消岩突,岩突的瞬间位移与E2的位移,两段都一样会触发撒石阵。
    所以想要实现《原地踏步位移》的操作,必须在岩突刚刚生效却还没有进行位移的一瞬间,马上接E2位移紧贴在脸上的目标。
    叶博此前刻意走的一步贴近小兵,正是为了这个目的。
    「坏了!」小孩游神突然大声呐喊起来。
    管泽元马上好心安慰道:「虽然有点小伤,但岩雀只要不作死对线还是挺安全的,少个闪现不至」
    「Theshy好像要被越啦!!!」
    「卡萨!卡萨快看上路啊!快救一下!」
    连导播都没注意到的小地图角落。
    兰博已经因为听到皇子可能在中路的消息,站位略微有些靠前,被皇子给捅了一波屁股,勉强交出闪现逃生。
    可Xun见蝎子还在中路,显然不想放过对方,从河道大有继续绕行强越的意思。
    此时的卡萨还来不及震惊,就听到上路的求援声:「阔以莱吗?」
    蝎子顾不上在中路纠缠,赶紧前往上路。
    但V5非要动手!
    原因很简单————没有TP,一旦被越塔击杀代价是无比巨大的,哪怕只是1换1,带来的直接经济价值都远不止一个人头!
    「销户!一起来!」
    卡萨寄希望于中路一起赶来,藉此恐吓逼退对方,亦或是拦截人头造成额外击杀。
    岩雀打塞拉斯的优势还是体现出来。
    推线能力塞拉斯不如对方,支援能力塞拉斯更是拍马难及!
    哪怕岩雀直接当着塞拉斯的面后退就要往上路走,凭藉被动移速加成从野区里绕行,也是塞拉斯绝对无法跟上的支援速度。
    但塞拉斯还是动身。
    而就在岩雀刚骑上岩石滑板之际.后方突有一个金光闪烁,随后被湛蓝{灵光披风}包裹的身形就在极速杀来!
    「哎!!」小虎虎躯一震:「他闪现追!?」
    走到大龙坑口的卡萨看着身后的敌影,一时间却好似面临电车难题。
    救上单,还是帮中单,这是一个问题。
    不过小虎已经进入了战斗形态,整个人无比全神贯注,转头直接扔出撒石阵覆盖野区小道全境,同时快步向蓝BUFF路口跑去。
    尽管岩雀被动失效,塞拉斯的追击身形已经更近一步,可对方没有闪现,无论乘坐爆炸果实还是交技能,都不可能免费跃过这个撒石阵!
    但只见塞拉斯竟然真的对着岩雀扔出E2!
    要知道,双方此时相距接近是最远的距离,塞拉斯这个E2只会让自己掠过吃满撒石阵,落地就会陷入整整2秒的晕眩状态!
    随后岩雀轻松能再其落地后,反手用W岩突推开。
    虽然岩雀前期没什麽伤害,但点燃的作用就是为了这种时候,击杀能力绝对足够!
    何况塞拉斯也再没有任何近身的能力。
    这是个单杀的破绽!
    「救上救上!我能反杀我能反杀!」
    小虎没来由的激动起来。
    他在看到塞拉斯打爆【爆炸果实】起飞时也完全没有惊慌————因为爆炸果实不可能绕过撒石阵,反而会先吃满撒石阵!
    简直是在《自爆》!
    可,就是在脑中闪过这个念头后。
    小虎脸色,突然骤变。
    他好像是意识到了什麽。
    而塞拉斯后弹起飞,却马上被强掳锁链前扯拉回,在空中形成折返跃回,一路上直接将几乎所有的撒石阵全部引爆!
    但,预想中的2秒晕眩没有出现。
    岩雀的头上还挂着强掳短暂的{击飞}特效。
    塞拉斯落地却是立刻恢复了清醒!
    撒石阵正好将塞拉斯血量打入《坚毅不倒》满层范围,点燃AQWA,在岩雀刚刚恢复清醒准备抬手之际,就率先出手将其击杀!
    「单杀!!!」
    (本章完)
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