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第333章 双重【黑色五分钟】!《一符双用,

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一秒记住【90书院】 90shuyuan.com,更新快,无弹窗!     第333章双重【黑色五分钟】!《一符双用,符能连荡!》
    毕竟V5这套阵容选出过多次,战术体系与常规解法大家都很熟悉,主要防备的就是野区的一级入侵。
    而V5也并没有那麽做。
    塞恩常规出现在上路河道,千珏也按部就班出现在下路河道,双方都获得彼此视野,无疑令WBG众人警惕心稍许松懈。
    殊不知.这其实只是V5的空城计。
    兵线交锋。
    杰斯打塞恩显然是康特对位,一级自然要将长手优势拉满,Theshy当即向前压进,越过兵线就要开启标志性的「不当人」打法。
    塞恩退向己方后侧三草,杰斯则直接靠近插下一个假眼,将进入草丛后就开始蓄力Q的塞恩彻底揭露。
    杰斯马上切换锤形态获得加速,意图脱离【残虐猛击】范围。
    可就在此时————杰斯几乎近在咫尺的后方二草丛中,突然窜出一道裹挟【恐惧】的乌鸦惊叫!
    「唔唷!?」Theshy显然被这突发状况惊到,下意识发出惊呼。
    与此同时,Beryl的稻草人从草丛走出,还在细致调整站位。
    他利用{恐惧}机制「敌人会向稻草人反方向位移」的特性,将本可能无意识脱离残虐猛击范围的杰斯,如「赶羊」般重新逼回原地!
    塞恩蓄力至满的巨斧狠狠砸下,将杰斯击飞整整2.25秒!
    已然深入到敌后的杰斯直接吃满一套3.5秒+的控制链,最终被小炮火箭跳跃一屁股坐死,收获一血。
    「惹晒啊!惹晒!惹晒!!!」
    「为神魔啊!为神魔!V5到底为什麽这样针对惹晒啊!!!」
    解说台上上演着《孝孩哭Shy》的环节,语气里满是义愤填膺!
    而管泽元则是笑着搜寻起记忆:「我突然想起来,叶师傅是不是在出道第一次碰见Theshy的时候,就用过类似的套路?」
    旁边的Angel听到这,马上瞪大眼睛像是被唤醒了记忆:「对吖!我也想起来了,当时好像用得佐伊是吧!」
    「哈哈,大安老师你是应该记起来的,那局就是你和叶师傅跟对线」
    【太恨啦~太恨啦~~】
    【哎,到今天才知道原来戴夫竟然姓叶,原来叶师傅才是植物们幕后真正的支援帮凶!】
    【这波和叶问有毛关系?】
    【还是年轻,管狗刚不都说了?这特麽就是叶师傅之前专门打Theshy的套路啊,只是时隔一年Theshy忘了而已~】
    【管哥和大安别聊了,旁边那个人好像已经寄了有一会了】
    解说台上的两人自顾自聊着,没顾上身边之人的死活。
    小孩游神面如死灰,语气都有些死气沉沉:「我是真第一次见到双人组开局蹲上的打法,这样做到底有什麽意义.」
    「杰斯虽然送一血但还是能够TP回线吃经验,可V5下路这在上路有什麽意义呢?下路就一定会亏镀层!迟早能把这点小亏损拿回来!」
    塞恩协助击杀后,就直接当着面原地TP去了下路。
    正如小孩游神所言,这波换线在当下看来,确实透着几分迷惑。
    要知道,为什麽远古时期所流行的《换线战术》会在S9赛季之后几乎彻底消失?
    答案很简单:镀层!
    自从S9增加了镀层机制以后,对线就不再是必须要拿到人头击杀才是优势————只要吃到2个镀层的经济,就相当于是已经单杀了对方一次,多了条关键的额外经济获取渠道。
    这一改动直接导致诸如Letme等{功能型上单}的死亡。
    以前只要不换血,补好塔刀,天王老子来了也最多就压个位数补刀的优势。
    单说对线确实谁来都是《众生平等》!
    但自从有了镀层机制,对线纯逃避已经不可取,对方不需要单杀也能获得丝毫不比单杀少的经济!
    同时又因为新增了{防御塔区别性保护}机制,为上中两条单人线的塔5分钟前增加{50%减伤},下路防御塔则保持不变
    ————这意味着谁敢换线,在镀层方面就一定会天然吃亏!
    理论层面,确实是这样。
    不过管泽元此时注意到双方的动向:「不对,塞恩虽然TP去了下路,但千珏在赶来的路上!」
    「V5可能是还想越!」
    「不过同一时间,卡萨似乎也在无信息的情况下意识到了不对,雷达启动啦!」
    「卡萨也在往上路靠!」
    其实丹尼从选手打法的角度,更喜欢队内的另一位打野选手Weiwei。
    毕竟卡萨素有【奥特曼打野】之称,前15分钟脑子活跃思路清晰,捕捉与分析信息的能力极强,所以常常能做到「雷达透视」的感觉。
    但15分钟后,一旦进入到混乱的转线期,信息不够的卡萨就会马上抓瞎。
    而丹尼之所以从季后赛开始一直启用卡萨————其实,就是为了打V5!
    他需要卡萨的前期能力,帮助队伍抵御V5极具侵略性的前期攻势。
    「千珏虽然也是下半区BUFF开后直接赶来,但破败王同样目标极度明确的直奔上路,两人在塔后方草丛直接撞个正着!」
    「这样的话,V5越塔的计划应该被阻挡不对不对!」
    「V5像要转向顺势去反破败王的蓝区!」
    卡萨的抉择与动作,哪怕是上帝视角下的所有人眼中来看,都绝对是正确且明智的,只想夸赞其意识超群。
    唯独在V5众人的眼里:认为这是一个错误的选择!
    逻辑很简单。
    上路双人组一级拿到人头,此时将兵线推进塔后已经双双升2。
    反观杰斯TP落地没吃到线还只有一级。
    诚然,如果破败王不来杰斯塔下100%待不了,最好的结果也是被赶出经验区躲进二塔前的「自闭草」挂机,堪称必崩局面。
    但破败王来了,结果也只是从单崩一个杰斯→变成上野一起崩!
    「3打2!而且还是3个两级打1个两级!WBG连交手的资格都没有!」
    「中路冰女就算是能稍快赶到,瑞兹也不可能慢太多,人数差摆在这只会带着中路一起崩!」
    「卡萨和Theshy这样都好难受啊!」
    破败王辛辛苦苦从下半区直接跑到上路,可看着辅助稻草人在身后跟着强入野区,再看上路塔下抓紧吃线升级的杰斯
    这,该怎麽办!?
    最直观与简单的思路似乎就是:让自家下路组合赶到上路来,对着换线。
    但这,恰恰也是最愚蠢的思路!
    因为WBG下路双人组想换上来,首先就得推线到塔下才能有《游走先机》→有了游走先机,对方才无法掌握他们的位置,从而不会被又同步换回来。
    可将兵线推至塔下,如果不A镀层,首先便会亏掉本可在下路挽回的经济!
    再加上回城赶往上路的时间,以及期间上路无法吃线的真空期————最后就会从上路一条线亏,变成上下两条路一起亏!
    并且即便没有游走信息,也仍有可能被V5通过盲视野博弈抓住,强行硬找换线节奏!
    说白了。
    如果想要对着换线:没换成就是双双爆炸血亏,换到了也是双双大亏!
    卡萨想明白了这点。
    显然在当前场景下,思路清晰的决策者能想到的唯一解法,只有让双方上单「同受牢狱之灾」!
    你越我上,我就越你下————只有这样才能勉强让亏损持平!
    这也就是为什麽刚刚V5众人看到破败王出现在上路,完全没有丝毫惊慌的原因。
    如果卡萨开局是直接果断的放弃上路,转头跟着一起去越下路的塞恩,显然TP下来同样只有1级的塞恩也顶不住。
    「Theshy倒是趁着辅助陪打野去反野的间隙升到了二级,但卡萨已经被驱赶离开了上半区,只能被迫前往下半区同手反制!」
    「而Xun千珏开局已经把下路的BUFF给拿完,破败王下去必然也是亏野区的.」
    「关键是!就算WBG真的能对着越塔塞恩,好像也很亏啊!」
    「V5这手顺势针对上路的开局设计,竟然能被拓展到这一步,他们的战术设计能力未免有点太可怕了!」
    所有人终于是看明白了局势。
    V5这边是塞恩.但WBG那边可是杰斯!
    塞恩崩了,还是塞恩,顶多坦度稍减。
    杰斯崩了,直接就得沦为吃软饭的塔利斯议员,手里的海克斯加农炮也会直接变成小水枪,没有伤害就一无是处!
    但就算是这样,这也已经是WBG能想到最好的解题思路。
    「shy!你起码得坚持到五分钟阿,我们得把这头小龙给拿掉才能硬换!」卡萨咬着牙指挥道。
    「霉事霉事.」Theshy挠挠头,心态看着倒还算平稳。
    他自然也清楚这已是当下最好的选择。
    现在已经到三分钟,小龙还有2分钟就要刷新。
    就算后面能找到两边双人路一起回家的空挡,也至少得等到5分钟以后才能换上去,否则就是把小龙还给拱手相让!
    而这就意味着。
    对于杰斯来说————接下来这五分钟,堪称是【黑色五分钟】!
    千珏直接开启「点对点提款」模式爽吃印记,杰斯虽然勉强升到三级,但面对稻草人的稳定恐惧接出控制链,在塔下根本没有还手之力!
    反观塞恩,同样三级面对越塔却足足多撑了3秒,逼得WBG多交两个闪现出塔,才没让塞恩成功换掉人头。
    但塞恩死了,还有僵尸!
    僵尸站起来直接把塔下所有小兵全部吃掉,尽管阵亡却一个兵的经验都没少吃,还让对方的镀层节奏也大受影响!
    这一差异,又继续导致双方的第二波越塔出现明显偏差。
    4级的杰斯再度束手无策,被V5越塔击杀。
    但5级的塞恩却强撑清完了兵线,最终还藉助僵尸形态,强行追出换到辅助的人头!
    直到临近五分钟,似乎才预示着双方上单「刑期」的结束。
    「Theshy好惨好惨啊!!」小孩游神只感觉欲哭无泪,连声音都带着清晰的哭腔。
    「五分钟才补了9个刀!塞恩都补了27个!而且塞恩都快六级了!」
    「这就算是等等能对到线,杰斯也可能很难压塞恩了,甚至都有可能被塞恩反压!」
    Angel反正是实在绷不住了,终于在解说台上传出开朗的笑声。
    管泽元有点同情看不下去的安慰道:「别急啊孩神,其实现在也就是双方上单互爆,其他路WBG还是均势的,Gala和卡萨都很肥!」
    「冰女打架前期肯定是比瑞兹有用的,以WBG这阵容的打架能力,双方上单都不参战的情况下未必没有一战之」
    「我去!但叶师傅好像也要发威!」
    他的话音都还未落下,导播切到中路的画面就令所有人发出尖喊。
    事实上。
    方才那黑暗的五分钟,并不只是专属于上单杰斯的坐牢时间。
    中路也是狱友!
    谁都知道,选冰女的原因肯定是为了好配合打野————破败王配合冰女抓瑞兹,不能说一抓一个准,但绝对能让瑞兹玩得压力巨大。
    可这场的问题是.卡萨破败王的路线与位置,完全就是公开透明的!
    不仅是知道对方一定在下半区,更重要的是破败王压根就没有时间和精力来中路抓人Gank。
    毕竟自家上单在被越,而破败王但凡敢放任塞恩在塔下舒服发育两波,等级被稍一拉高,无法完成「对越塔」就会彻底爆炸!
    破败王连越下+刷野都忙不过来,哪有时间来中路尝试!
    而这,就像是给中路开辟了一个【1v1战场】。
    随后视角每每切至中路,马上就看到武松在霸凌小虎!
    「瑞兹攒双E加速向前!但一个急刹车扭头,卡着极限边缘躲过了冰女回头的W!!」
    冰女W技能距离只有450码,必须快近身才能命中。
    叶博正是卡着边缘距离同步回头,将回头的冰女W技能躲避!
    「这就是叶师傅的操作细节啊!」
    「小虎往塔下出E,血量已经有些危险,可瑞兹这波触发相位猛冲.」
    冰女1v1打瑞兹说不上好打,很重要的原因之一是E技能【冰川之径】容易被打断。
    第一段冰爪需向前蔓延才能延长位移距离,秒放状态下的位移距离极短;可一旦被瑞兹EW禁锢命中,冰女的E二段位移便会无法使用。
    小虎看着还在追击的瑞兹,显然感觉到对方这波有杀意。
    好在瑞兹E需要飞行时间,不能太快的接EW————否则W的时候对方身上还没有E的法环,也就会无法触发禁锢。
    而眼见瑞兹伸手抛出【法术涌动】,冰女直接闪现向侧方反方向跳开!
    因为冰爪的位移距离还不够!
    闪现位移争取到的时间,终于让冰爪延伸至防御塔内,冰女果断按下E二段位移窜向塔下。
    可冰爪的位移,也恰好让冰女与新赶到的小兵并排站立。
    身上的【法术涌动】法环随之扩散至周遭小兵身上!
    正是这一举动。
    让本已准备放弃追击的叶博,瞬间捕捉到了机会。
    「瑞兹交出闪现追击!这伤害够吗!?」
    「小虎机智的想用小兵做阻挡.啊?」
    「那是!?」
    紧张的小虎感觉屁股热得发烫,刺激大脑运转神速,做出极为关键的应对。
    他年轻时也是瑞兹好手,深知这英雄的机制局限:{Q与W两个技能都得依托E技能的法术印记才能触发额外效果————可单个法术印记,却仅能为一个技能提供加成!}
    所以他看到瑞兹Q闪起手,第一反应就是往兵堆里靠。
    这是因为瑞兹Q消耗扩散印记命中冰女后,意味着瑞兹的W就不再拥有禁锢,这样由W刷新出的第二个Q无法稳定命中。
    冰女走进兵堆有了掩护就能安心走回塔下!
    可也就在法术涌动藉由小兵传导【超负荷】扩散伤害时,瑞兹却突然出现了一寸诡异的停顿
    紧接着,瑞兹掀开符文法典,抬手将冰女禁锢在原地!
    同一时间,由小兵向冰女扩散带去的超负荷法球————竟也依然在所有人眼前,清晰的向前继续传导!
    《一符双用,符能连荡!》
    瑞兹瞄准禁锢在原地的冰女轻松命中QA,擦着小兵的头皮砸中身体!
    再补一发平A,将冰女人头收下!
    【??????这两英雄也是能单杀的!?】
    【小虎!销户!】
    【可怜的虎,刚看抗吧说叶师傅爸妈在台下,属于是撞上全盛姿态了的说】
    【我是不是眼花看错了?瑞兹这个E,好像同时作用在Q和W上作用了两次!?】
    【没毛病啊,我符文法师比较会用一点符文有问题嘛?】
    【真·《手快全拿了》!】
    而此时的丹尼在后台,用着上眼白斜看着电视大屏。
    仿佛再次化身解脱者人间体
    (本章完)
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