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基础的四个理念:大小,生死,强弱,先后。
我觉得还应该有判断战局发展到什么程度的要点判断方法。
棋盘上棋子的强弱,一个是断点,一个是气的长短,还有后续变化腾挪的空间,我觉得我总被电脑耍,就是腾挪手段有问题。
死活里,王元的隔成两居室的两个房间,直观明白!赞
逃子。跳出,曲阵。
逃跑的时候反咬一口,顺便建立个根据地。
交换。。交换是个核心思维。
孤子勿逃。
点三三,挖地道。
超大飞,打入一定要盖住。
定型好不好用,需要实战检验。看人家以后再攻击你的时候,有没有手段对付,就是走那可以脱先不管的形状。
听着又想去练习定式,看了一下,看不懂,又回来听课,听不进去了。看来听课也是需要情绪能量的。
要是带着睡衣过来就好了。
要是家里有钱,小时候多参加一些类似的夏令营就好了。
敌人强的地方(厚势)我就敬而远之。敌人弱的地方我就想办法欺负它,威胁他,从中得利。在生活中也是,敌我有时候也是存在的。格局,零和博弈和共赢。定式。局部和整体的关系。
搜他的根。
势单力孤就要取和。
找大的地方占。
精华已尽多堪弃,劳逸攸关少亦图。